LABORATORIO DI INGEGNERIA DEI SISTEMI SOFTWARE

Introduction

Goal: Realizzazione in Java del GAME OF LIFE DI CONWAY limitatamente al requisito R1.

Requirements

R1  Realizzare una versione in Java del gioco Life di Conway, come gioco zero-player. 
    Il gioco consiste nell’introdurre una Griglia di Celle il cui stato (cella ‘viva’ o cella ‘morta’) 
    evolve come stabilito dallle regole di ConwayLife

R2  L’utente umano deve poter:
     - specificare la configurazione iniziale della griglia del gioco	
     - vedere l’evoluzione del gioco in forma opportuna 
        (si veda Problema della vista del gioco )
     - fermare e far ripartire l’evoluzione del gioco
     - pulire (a gioco fermo) la configurazione della griglia del gioco

Requirement analysis

	
Cosa intende il committente con la parola Cella?

public interface ICell {
	void setStatus(boolean v); // Qualunque cosa sia una cella, esiste solo la rappresentazione della cella
	boolean isAlive(); // La cella come entità ha la capacità di rispondere ad una query, che mi restituisce un valore, ossia vivo o morto.
	void switchCellState(); // La cella è un ente che ha la capacità di, attraverso questo metodo, cambiare stato.
}


Cosa intende il committente con la parola Griglia?
public interface IGrid {
	  public int getRowsNum(); //Per implementare getRowsNum devo conoscere com'è fatta internamente la griglia, ossia è primitiva.
	  public int getColsNum();
	  public void setCellValue(int x, int y, boolean state); // Non è un metodo indispensabile, ma è molto comodo avere un metodo che mi permette di modificare lo stato di una cella.
	  public ICell getCell(int x, int y); // è indispensabile avere un metodo che mi restituisce una cella.
	  public boolean getCellValue(int x, int y);
	  public void reset(); //Non è indispensabile, ma può essere opportuno avere un metodo che resetta gli stati dei componenti della griglia, ossia le celle a un valore default, ad esempio tutte le celle morte.
}

Test plan 1:

public class CellTest {
private ICell c;

	@Before
	public void setup() {
		System.out.println("ConwayLifeTest | setup");	
	    c = new Cell();
	}
	@After
	public void down() {
		System.out.println("ConwayLifeTest | down");
	}
	
	@Test
	public void testCellAlive() {
		System.out.println("ConwayLifeTest | doing alive");
		c.setStatus(true);
		boolean r = c.isAlive();
		assertTrue(r);
		
	}
	
	@Test
	public void testCellDead() {
		System.out.println("ConwayLifeTest | doing dead");
		c.setStatus(false);
		boolean r = c.isAlive();
		assertTrue( !r);
	}	
}

Test plan 2:

public class GridTest {
	private static final int nRows=5;
	private static final int nCols=5;
	
private Grid grid;

	@Before
	public void setup() {
		System.out.println("GridTest | setup");	
		grid= new Grid(nRows,nCols);
	}
	@After
	public void down() {
		System.out.println("GridTest | down");
	}
	
	@Test
	public void testDims() {
		System.out.println("testDims ---------------------" );
		int nr = grid.getRowsNum();
		int nc = grid.getColsNum();
		assertTrue( nr==nRows && nc==nCols );
	}
	@Test
	public void testCGridCellValue() {
		System.out.println("testCGridCellValue ---------------------" );
		grid.setCellValue(0,0,true);
		assertTrue(   grid.getCellValue(0,0) );
		assertFalse(  grid.getCellValue(0,1) );
	}
	@Test
	public void testGridRep() {
		System.out.println("testGridRep ---------------------" );
 		System.out.println(""+grid);
		assertTrue( grid.toString().startsWith(". . . . ."));
	}
	@Test
	public void testPrintGrid() {
		System.out.println("testPrintGrid ---------------------" );
		grid.setCellValue(0,0,true);
		grid.setCellValue(0,1,true);
		grid.setCellValue(0,2,true);
		grid.setCellValue(0,3,true);
		grid.setCellValue(0,4,true);
		//grid.printGrid();
	}
}

Problem analysis

uml

Test plans


public class CellTest {
private ICell c;

	@Before
	public void setup() {
		System.out.println("ConwayLifeTest | setup");	
	    c = new Cell();
	}
	@After
	public void down() {
		System.out.println("ConwayLifeTest | down");
	}
	
	@Test
	public void testCellAlive() {
		System.out.println("ConwayLifeTest | doing alive");
		c.setStatus(true);
		boolean r = c.isAlive();
		assertTrue(r);
		
	}
	
	@Test
	public void testCellDead() {
		System.out.println("ConwayLifeTest | doing dead");
		c.setStatus(false);
		boolean r = c.isAlive();
		assertTrue( !r);
	}	
}



public class GridTest {
	private static final int nRows=5;
	private static final int nCols=5;
	
private Grid grid;

	@Before
	public void setup() {
		System.out.println("GridTest | setup");	
		grid= new Grid(nRows,nCols);
	}
	@After
	public void down() {
		System.out.println("GridTest | down");
	}
	
	@Test
	public void testDims() {
		System.out.println("testDims ---------------------" );
		int nr = grid.getRowsNum();
		int nc = grid.getColsNum();
		assertTrue( nr==nRows && nc==nCols );
	}
	@Test
	public void testCGridCellValue() {
		System.out.println("testCGridCellValue ---------------------" );
		grid.setCellValue(0,0,true);
		assertTrue(   grid.getCellValue(0,0) );
		assertFalse(  grid.getCellValue(0,1) );
	}
	@Test
	public void testGridRep() {
		System.out.println("testGridRep ---------------------" );
 		System.out.println(""+grid);
		assertTrue( grid.toString().startsWith(". . . . ."));
	}
	@Test
	public void testPrintGrid() {
		System.out.println("testPrintGrid ---------------------" );
		grid.setCellValue(0,0,true);
		grid.setCellValue(0,1,true);
		grid.setCellValue(0,2,true);
		grid.setCellValue(0,3,true);
		grid.setCellValue(0,4,true);
		//grid.printGrid();
	}

}

Project

Testing

Deployment

Maintenance



By Paolo Savino email: paolo.savino2@studio.unibo.it, paolo GIT repo: https://github.com/savino1703/issLab2026